
The Yacht
Bella Denton, une jeune femme fêtarde et en quête de découvertes, hérite d'un somptueux yacht de son père qu'elle n'a jamais connu. Après une nuit imprévue en mer avec son petit ami Michael, elle se réveille dans l'océan, réalisant que le yacht n'est pas aussi sécurisé qu'elle le pensait. Alors que Michael plonge à la recherche d'aide, Bella se retrouve seule face à des intrus, anciens associés de son père, déterminés à mettre la main sur une fortune dissimulée dans le coffre-fort du bateau. Dans cette lutte pour sa survie, elle devra puiser dans ses ressources pour déjouer leurs plans.
Si vous aimez The Yacht, vous aimerez aussi
Dimanche 18 mai
21:10 -
23:05

Jeanne du Barry
Dans le cadre du royaume de France au XVIIIe siècle, Jeanne du Barry, une jeune femme issue d'un milieu modeste, devient la maîtresse d'un comte avant d'être introduite à la cour de Louis XV. Leurs regards se croisent et un coup de foudre s'ensuit, bouleversant les conventions de la noblesse. Ce film explore leur passion tumultueuse et les intrigues qui en découlent, mettant en lumière la vie à la cour et les défis auxquels ils doivent faire face.
Lundi 19 mai
22:40 -
00:50

L'agence tous risques
Dans ce film d'action palpitant, l'Agence tous risques, une équipe d'anciens vétérans de l'armée américaine, se retrouve accusée à tort d'un crime qu'ils n'ont pas commis. Emprisonnés aux quatre coins du monde après une mission secrète, Hannibal, Futé, Barracuda et Looping s'évadent avec brio pour prouver leur innocence. En devenant des mercenaires au service du bien, ils unissent leurs compétences pour démasquer les véritables coupables et restaurer leur honneur.
Mercredi 21 mai
03:20 -
05:10

Battle Royale
Le Japon frémit de la violence dont fait preuve une jeunesse qui lui échappe. Pour y remédier, les adultes conçoivent un jeu ayant pour objet de ramener les adolescents à plus de discipline : "Battle Royale". Sous l'égide d'un professeur névrosé et de quelques militaires, une quarantaine de collégiens sont conduits sur une île déserte. Les joueurs, pour la plupart amis, doivent s'entretuer, seul l'un d'entre eux pouvant gagner le droit de rentrer chez lui. Chacun se voit doté d'un collier magnétique interdisant toute fuite et susceptible d'exploser à la moindre incartade, ainsi que d'un sac de survie contenant une arme. L'incrédulité fait bientôt place à l'action, entre passivité, résistance et tuerie sauvage...
Année de réalisation : 2000